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Quarté+

Résultat du Quarté+ du jour : arrivée et rapports

Le résultat du Quarté+ tombe après chaque course support, et c’est souvent là que tout se joue. Vous avez misé, la course est lancée, et maintenant vous attendez l’arrivée officielle avec les rapports. Cette page vous explique comment fonctionne le Quarté+, comment lire les rapports, et où retrouver les résultats du jour en temps réel.

Le Quarté+ : sur quelle course joue-t-on ?

Le Quarté+ se dispute sur la même course que le Tiercé et le Quinté+. PMU désigne chaque jour une course « support » sur laquelle plusieurs paris hippiques sont proposés simultanément. Autrement dit, si vous suivez déjà la course du Quinté+, vous regardez en même temps la course qui détermine votre arrivée Quarté+.

L’objectif du Quarté+ est simple à formuler, moins simple à réaliser : trouver les quatre premiers chevaux à l’arrivée. Selon que vous les trouvez dans l’ordre exact ou dans le désordre, le rapport sera très différent. Et même si vous en ratez un sur quatre, un bonus consolation peut vous rembourser partiellement.

Le pari est disponible une fois par jour, sur la course désignée. Vous jouez en agence PMU, sur le site ou l’application. La mise de base est accessible, autour de 1,50 € selon les formules.

Comment lire le rapport Quarté+ : ordre, désordre, bonus

Quand les quatre premiers franchissent la ligne, trois types de rapports peuvent s’appliquer à votre ticket. Comprendre leur logique, c’est éviter les mauvaises surprises au moment de valider.

Le rapport Quarté+ Ordre : le jackpot

C’est la configuration la plus exigeante, et la mieux rémunérée. Pour toucher le rapport Quarté+ Ordre, vos quatre chevaux doivent arriver dans l’ordre exact sur votre ticket. Si l’arrivée officielle donne 3, 5, 7, 12, votre grille doit afficher exactement 3 en 1re place, 5 en 2e, 7 en 3e, 12 en 4e.

La probabilité est faible, le rapport est élevé. Sur une course à 16 partants, le nombre de combinaisons Ordre dépasse 40 000. Le PMU mutualise les enjeux : plus il y a de joueurs, plus le rapport peut grimper, mais s’il y a plusieurs gagnants, la cagnotte se divise.

Le rapport Quarté+ Désordre : la version accessible

Vous avez les quatre bons chevaux mais dans le mauvais ordre ? Pas de panique. Le rapport Quarté+ Désordre récompense les joueurs qui ont identifié les quatre premiers, peu importe leur classement final.

Exemple concret : l’arrivée officielle est 3, 5, 7, 12. Si votre ticket porte 7, 3, 12, 5, vous encaissez le rapport Désordre. Le montant est inférieur à l’Ordre, la cible est plus facile à atteindre, mais il reste souvent intéressant, surtout sur des courses à petit champ où les favoris tiennent.

Mathématiquement, une sélection Désordre avec les mêmes chevaux couvre 24 combinaisons possibles (4 × 3 × 2 × 1). C’est pour ça que les formules « tous ordres » coûtent 24 fois la mise de base.

Le Bonus 3 : la consolation qui compte

Vous avez trouvé trois des quatre premiers, mais le quatrième vous a échappé ? Le Bonus 3 est fait pour vous. Cette consolation récompense les tickets qui comportent au moins trois des quatre chevaux classés, sans contrainte d’ordre.

Exemple : arrivée 3, 5, 7, 12, votre ticket porte 3, 5, 7, 9. Le cheval 9 n’est pas dans les quatre premiers, mais les chevaux 3, 5 et 7 y sont bien. Vous touchez le Bonus 3. Peu importe lequel des quatre premiers vous avez raté, tant que trois d’entre eux figurent sur votre grille.

Ce rapport est nettement moins élevé que le Désordre, mais il permet de limiter la perte sur les journées où un outsider vient tout chambouler au dernier moment.

Résumé des combinaisons gagnantes

  • Quarté+ Ordre, 4 premiers dans l’ordre exact : rapport maximum, probabilité minimale.
  • Quarté+ Désordre, 4 premiers trouvés, ordre indifférent : rapport intermédiaire, formule la plus jouée.
  • Bonus 3, 3 chevaux parmi les 4 premiers, ordre indifférent : consolation, rapport plus modeste mais régulier.

Ces trois rapports sont mutualisés : les montants ne sont pas fixés à l’avance. PMU collecte l’ensemble des enjeux, prélève les frais réglementaires, puis redistribue le solde entre les gagnants de chaque catégorie. Un Quarté+ Ordre avec beaucoup de joueurs gagnants donnera un rapport plus faible que le même résultat sur une semaine creuse.

Quand et où retrouver l’arrivée Quarté+ du jour ?

L’arrivée officielle Quarté+ est publiée dès la validation des résultats par les commissaires de la course, généralement dans les minutes qui suivent le franchissement de la ligne. Les rapports définitifs, eux, peuvent prendre un peu plus de temps, le temps que les paris en attente soient traités et les litiges éventuels tranchés.

Sur Turf Pépite, nous mettons à jour les résultats du jour et les arrivées en direct sur les pages dédiées, accessibles depuis le menu principal. Vous y trouverez l’arrivée officielle, les rapports Ordre, Désordre et Bonus 3, ainsi que les résultats des autres paris de la journée (Tiercé, Quarté+, Quinté+).

Les horaires de course varient selon les réunions, mais la course support Quarté+ se déroule généralement en après-midi, entre 13h30 et 17h selon le programme PMU du jour.

Conseils pour jouer le Quarté+ sans se ruiner

Le Quarté+ est un pari hippique accessible, mais il implique des mises réelles et un aléa inhérent aux courses. Quelques repères pour rester dans le bon sens :

  • Fixez un budget avant de miser : le montant que vous engagez doit être une somme que vous acceptez de perdre, sans impact sur votre quotidien.
  • Préférez les formules raisonnées : un ticket Désordre bien construit sur 5 ou 6 chevaux peut couvrir davantage de combinaisons sans exploser la mise.
  • Ne poursuivez pas les pertes : une course perdue ne doit pas vous pousser à doubler la mise sur la suivante. C’est le piège classique du joueur qui « veut se refaire ».
  • Consultez les cotes avant la course : les rapports PMU approximatifs sont disponibles en amont. Ils donnent une idée du niveau de jeu attendu.
  • Le Bonus 3 est une vraie sécurité : si vous jouez souvent le Quarté+, comptez sur le Bonus 3 comme filet, pas comme objectif principal.

Le jeu hippique est une activité de loisir. L’ANJ (Autorité Nationale des Jeux) encadre les opérateurs de paris en France. Jouer doit rester un plaisir, pas une source de tension. Si vous ressentez que le jeu prend trop de place, des ressources d’aide existent (Joueurs Info Service : 09 74 75 13 13). Jeu interdit aux mineurs (18+).

Quarté+ et Quinté+ : ce que change la course support

Un point que beaucoup de joueurs ne réalisent pas : lorsque vous regardez la course du Quinté+, vous suivez en même temps la course du Quarté+. Les deux paris portent sur la même épreuve, avec les mêmes chevaux. La différence, c’est l’objectif : le Quinté+ demande les 5 premiers, le Quarté+ les 4 premiers seulement.

Cela signifie que si vous jouez les deux paris sur la même course, vous pouvez analyser le même plateau une seule fois et construire des grilles complémentaires. Un cheval que vous n’osez pas mettre dans les 4 premiers du Quarté+ peut parfaitement figurer en 5e position dans votre Quinté+.

Les rapports Quarté+ sont publiés en même temps que ceux du Quinté+. Quand l’arrivée tombe, tous les résultats de la course support arrivent ensemble sur les pages de résultats.

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