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PMU gratuit · Turf Pépite Plat, trot, obstacle : les disciplines PMU expliquees

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Guide turf

Plat, trot, obstacle : les disciplines PMU

Toutes les courses ne se jouent pas de la meme facon. Connaitre la discipline, c’est savoir quels criteres comptent vraiment pour juger un cheval.

Le galop : plat et obstacle

  • Plat : course de vitesse pure, sans obstacle, montee par un jockey. La corde (le numero de depart), le poids porte et la pointe de vitesse sont determinants.
  • Haies : obstacles bas et reguliers ; il faut allier vitesse et saut.
  • Steeple-chase : obstacles plus gros et varies (haies, murs, riviere). L’endurance et la surete de saut priment.
  • Cross-country : parcours naturel accidente, le plus exigeant physiquement.

Le trot : attele et monte

  • Trot attele : le cheval tire un sulky (une voiture legere) conduit par un driver. La discipline la plus courante en France.
  • Trot monte : le cheval est monte par un jockey, comme au galop, mais il doit conserver l’allure du trot.

Au trot, la regle d’or : le cheval doit garder son allure. S’il se met au galop, il est disqualifie pour allure irreguliere. C’est un risque a part entiere, absent du galop.

Ce que ca change pour parier

Au trot, on regarde le type de depart (autostart ou volte), le recul, la ferrure (defere ou non) et la regularite (les fautes passees). Au plat, on regarde la corde, le poids, la distance et la pointe de vitesse. En obstacle, l’experience du saut et l’endurance comptent davantage. Un meme cheval n’a pas la meme valeur selon la discipline.

Notre approche

Notre modele est aujourd’hui le plus performant sur le trot, ou les donnees sont les plus riches et les plus fiables. C’est la que se concentrent nos selections value. Pour le reste, nos analyses restent informatives et prudentes.

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